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 La capacité à récolter un drop.

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5 participants
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Kalt Orak
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Kalt Orak


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MessageSujet: La capacité à récolter un drop.   La capacité à récolter un drop. EmptyVen 7 Juil - 19:59

Je viens d'avoir une idée, une capacité pour récolter un drop. En effet, un joueur qui à des gants par exemple à plus de chances de trouver quelque-chose sur un gobelin crevé baignant dans une mare de sang vert. Tout comme un voleur cherchera mieux qu'un barbare. Cette capacité serait à peux près équivalente à la perception de Dofus.

Alors, nul? génial? inutile?


Dernière édition par le Lun 15 Jan - 22:52, édité 2 fois
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Sisim
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MessageSujet: Re: La capacité à récolter un drop.   La capacité à récolter un drop. EmptyVen 7 Juil - 20:15

Génial
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Sebastian
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MessageSujet: Re: La capacité à récolter un drop.   La capacité à récolter un drop. EmptySam 8 Juil - 11:24

+1 Wink
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Kal Zathak
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MessageSujet: Re: La capacité à récolter un drop.   La capacité à récolter un drop. EmptyDim 25 Fév - 0:15

+1 aussi.
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Bohor
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MessageSujet: Re: La capacité à récolter un drop.   La capacité à récolter un drop. EmptyLun 26 Fév - 17:22

Bof, ou alors, il faut que ça soit un équipement à part qui ne nous empêche pas de mettre tel arme ou tel anneau.
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Kalt Orak
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Kalt Orak


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MessageSujet: Re: La capacité à récolter un drop.   La capacité à récolter un drop. EmptyMar 27 Fév - 19:56

Eh bien si, justement, comme les objets +perception dans Dofus. Ça ajoute de la diversité dans la création d'objet et ça rend certains choix plus stratégiques. En plus, ça à l'air très simple à coder.
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MessageSujet: Re: La capacité à récolter un drop.   La capacité à récolter un drop. Empty

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