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 Une précision pour les armes

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Kalt Orak
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MessageSujet: Une précision pour les armes   Une précision pour les armes EmptySam 8 Juil - 14:48

Bon voilà, je me demandais si il fallait donner une précision aux armes. Ça influencerait bien entendu les chances de toucher un monstre. Les points de précision de l'arme seront à ajouter/soustraire aux points de précision du joueur, je n'en sais rien, je suis trop fatigué pour décider. Par exemple un joueur qui à 5 points de précision frappe avec une arme d'imprécision 2 sur un monstre qui à 3 points d'esquive se traduit par 10% - 5% + 2% + 3% = 10% de chance de ne pas toucher le monstre.


Dernière édition par le Lun 15 Jan - 22:52, édité 2 fois
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Sebastian
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MessageSujet: Re: Une précision pour les armes   Une précision pour les armes EmptyDim 9 Juil - 13:49

Il faudrait peut-être quand même trouver un autre nom, mais c'est faisable.

quelque chose genre dextérité,...
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MessageSujet: Re: Une précision pour les armes   Une précision pour les armes EmptyLun 10 Juil - 9:14

Maniabilité?
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Sebastian
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MessageSujet: Re: Une précision pour les armes   Une précision pour les armes EmptyMer 12 Juil - 15:15

Beurk ^^
maniabilité ça fait pas très pro.

Dextérité me plaisait bien
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MessageSujet: Re: Une précision pour les armes   Une précision pour les armes EmptyJeu 13 Juil - 22:01

Dextérité s'applique à une personne, c'est une compétence. On ne dis pas "cette fourchette a beaucoup de dextérité" Rit
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Sebastian
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MessageSujet: Re: Une précision pour les armes   Une précision pour les armes EmptyLun 17 Juil - 18:06

Je mélange ^^

tu parlais aussi de "précision du joueur" dans le premier post.
Maniabilité ne me semble toujours pas approrié, mais je sais pas quoi proposer d'autre actuellement...
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Kalt Orak
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Kalt Orak


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MessageSujet: Re: Une précision pour les armes   Une précision pour les armes EmptyJeu 20 Juil - 10:44

La dexterité du joueur et la maniabilité de l'arme, non?
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Sebastian
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MessageSujet: Re: Une précision pour les armes   Une précision pour les armes EmptyJeu 20 Juil - 20:56

faisons comme ça.
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Alexandre
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MessageSujet: .   Une précision pour les armes EmptyLun 24 Juil - 9:52

Alors comment est-ce qu'on va faire?
Il va falloir mélanger la dexterité du joueur et la précision de l'arme?
Est-ce que le poids de l'arme influence aussi la précision et la dexterité?
Et si c'est une arme de magie?

A plus!!
Salut
(J'attends une réponse.)
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Kalt Orak


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MessageSujet: Re: Une précision pour les armes   Une précision pour les armes EmptyMer 26 Juil - 1:50

Citation :
Il va falloir mélanger la dexterité du joueur et la précision de l'arme?
Oui, comme ceci : à chaque coup on a 10% de chances de rater (auquelles se rajoute l'esquive de l'adversaire), mais plus on à de dextérité et plus l'arme à de maniabilité, moins on a de chances de rater. En bref : chances de rater = 10% - dextérité - maniabilité + esquive de l'ennemi.

Citation :
Est-ce que le poids de l'arme influence aussi la précision et la dexterité?
Ça il faut y penser en créant l'arme, je pense que l'automatiser serait un casse-tête inutile (et c'est moi qui dit ça Grin ).

Citation :
Et si c'est une arme de magie?
Comme les armes normales, leur précision varie selon leur qualité.
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Sisim
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MessageSujet: Re: Une précision pour les armes   Une précision pour les armes EmptyDim 7 Jan - 22:32

Le poids ne doit pas influencer puisque dans maniabilité de l'arme est déjà compté le poids , la taille etc...
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Kalt Orak
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Kalt Orak


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MessageSujet: Re: Une précision pour les armes   Une précision pour les armes EmptyDim 7 Jan - 22:48

Voilà, le sujet me semble clos Une précision pour les armes Icon_raz
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