| Brouillon | |
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Kal Zathak Niveau 32
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![Brouillon Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Brouillon Dim 7 Jan - 23:06 | |
| je verais principalement 2 sortes de métiers: le métier de récolte et le métier d'artisanats... Dans les métiers de récoltes nous pourrons trouver : -paysans (pour les matiers premières destinés aux pains) -mineur et bucherons (pour les armes ^^) -jardinier (pour ceuillir des fruits des légumes et aussi et planter la ce sont les métiers de bases... parceque chasseur, pêcheurs, ca fait dofus^^ Dans les métiers d'artisanats nous pourrons trouver : -bijoutiers (pour les objets magiques ou de bonus) -forgerons (mais là pour tous, haches, épées, dagues, fléaux,faux,...) -boulanger (pour les denrées régénératrices héhé ![w00t](/users/3014/63/35/53/smiles/w00t.gif) ) -tisserands (comprennat cordonnier, tanneur,... pour les bottes, les capes, les ceinturers,...) -hébeniste (charpentier, ... ils pourraient louer leurs services en échange d'argent et des matières premières ils pourraient construire des édifices) voila d'autres suggestions? j'ai aussi penser, si on a des familiers MAIS qui combattent avec toi donc pas de bonus comme dans dofus, on pourrait faire comme métier dresseur qu'en penser vous? ![Wondering](/users/3014/63/35/53/smiles/wonderin.gif) | |
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Sisim Niveau 35
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| -On pourrait aussi faire dépeceur pour le cuir -Je suis daccord pour le métier dresseur | |
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![Brouillon Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Brouillon Lun 8 Jan - 17:51 | |
| Je suis aussi d'accord pour les dresseurs, mais tu es sur que dépeceur c'est le bon terme Antoine? | |
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Sisim Niveau 35
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![Brouillon Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Brouillon Lun 8 Jan - 18:12 | |
| Quelque chose comme décepeur , c'est parce qu'il y a ce métier dans WOW que j'ai choisi ce terme. | |
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![Brouillon Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: les métiers Lun 8 Jan - 19:44 | |
| hum hum non pas vraiment, dépéceur ok mais je le verrais plutot comme une sous classe dans la section tisserands, comprennant : -cordonnier=> bottes, chassures,... -tanneur=> cape, ceintures, chapeaux, sac a dos,... -ET dépéceur chez qui on peux amener son cuir pour qu'il le traite en échange d'argents et apres on confie le cuir ou la matieres premières a un coordonnier ou un tanneur... ![^^](/users/3014/63/35/53/smiles/icon_hap.gif) | |
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![Brouillon Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Brouillon Mar 9 Jan - 9:35 | |
| Le décépeur ne prend pas son cuir lui même? et il le vend aux cordoniers et aux tanneur. Enfait , comment on aura du tissus? | |
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![Brouillon Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Brouillon Mer 10 Jan - 16:45 | |
| Bonne question soit dropper sur un monstre soit dropper la matières premieres dans la nature...
Dernière édition par le Mer 10 Jan - 18:44, édité 1 fois | |
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![Brouillon Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Brouillon Mer 10 Jan - 17:04 | |
| Les deux ce serai mieux parce qu'il n'y a pas de cuir dans la nature et pas de minerai sur les monstres (ou bien sur peu). HS: Met une Maj. sinon ce sera supprimé :/ | |
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![Brouillon Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Brouillon Mer 10 Jan - 18:44 | |
| Merci ![Boisson](/users/3014/63/35/53/smiles/icon_boi.gif) Arthur est d'une violence ^^ | |
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![Brouillon Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Brouillon Mer 10 Jan - 19:08 | |
| ^^Il faut toujours y penser sinon... | |
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![Brouillon Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Brouillon Mer 10 Jan - 20:22 | |
| Tremblez pauvres mortels! Voilà la modération! Alors, on s'en branle royalement de faire des jardinier et des dépeceur, si on commençait par les choses simples? Ensuite, il faut faire un nouveau post pour chaque métier, sinon on a déjà du mal à s'y retrouver maintenant, mais après ce sera pire (je pense à l'étape du process nommée "Structuration et mise à plat d'un résultat intègre et homogène"). Je renomme donc ce post "brouillon", je ne poste par contre pas maintenant les "propres" parce-que j'ai ailleurs à donner de la tête, mais je compte sur vous ![^^](/users/3014/63/35/53/smiles/icon_hap.gif) . EDIT : Je suis entrain de me dire que je suis un peu sec… mais soyez certain que ces décisions despotiques visent l'efficacité maximale. | |
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| Grrrrrrrrrrrrr ![Orc](/users/3014/63/35/53/smiles/orc-hach.gif) arthur on ne se branle absolument pas des jardiniers ^^ Non mais j'ai mis comme titre : "Quelques métiers" ce n'est pas très évolué ok mais bon c'est un début et j'ai dit métier d'artisanats et de récoltes et danc chaque genre j'ai dévelloppé non mais! Et si c'est comme ca je boude! Na! ^^ | |
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Sebastian Admin
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| ^^
Je propose qu'il y ait aussi un métier genre alchimiste, qui permette de faire des potions utiles.
Et puis pour le tissus, en principe, c'est fait à partir de fibres végétales donc achetées à des paysans ou jardiniers. Sauf pour la laine évidemment. | |
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| Alchimiste et herboriste. Les guerriers devraient doper de la laine ou des peau pour les vendres ou pour décorer leurs maison :) | |
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